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Final Fantasy XIII - XBOX360 英文美版(美規機專用)破盤出清
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1,090
![Final Fantasy XIII - XBOX360 英文美版(美規機專用)](https://imageproxy.pixnet.cc/imgproxy?url=https://xn--jzuv5ptqwbje.tw/yahoo/%E5%89%8D%E5%BE%80%E8%B3%BC%E8%B2%B7.gif)
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太空戰士13 Final Fantasy XIII - XBOX360 英文美版 ( 現貨供應 )
本遊戲為美版,現貨供應~無須等待 [ 限美規機使用 ] |
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《Final Fantasy XIII》是 SQUARE ENIX 角色扮演遊戲代表作《Final Fantasy》系列次世代平台最新作,以機械文明的天空城市「繭」與原始荒野的地上世界「脈衝」為舞台。使用了 Square Enix 為針對公司內部各遊戲製作團隊需求,所研發的內部遊戲共同開發平台「Crystal Tools(水晶工具組)」。 原稱「White Engine(白色引擎)」的「Crystal Tools」目前已強化更新到 1.1 版,製作人員透漏:《Final Fantasy XIII》重視效果和畫面的演出、以及雄大的戰鬥畫面,就這方面來說,將為玩家帶來以往《Final Fantasy》系列不同的遊戲感覺。 遊戲的戰鬥部分採用圖示遇敵與無接縫轉換的觸發方式,當遭遇敵人時,可自行決定要迴避還是迎戰。戰鬥操控部分是採用預先下達多個指令再一口氣執行的方式。 角色的動作會隨著指令的種類與順序而變,適當組合時即可施展出流暢華麗的連續攻擊。 每次可下達的指令欄位數有限,不同指令耗費的欄位數各不相同,可依照狀況來決定組合方式。戰鬥系統部分承襲系列作傳統的「動態時間戰鬥(ATB)」,並可透過指令的安排來自行控制時間消耗值。之外還包括詳情不明的連鎖數、獎勵值與計量表系統。 ◆ 新要素「簡單模式」 原始版本雖然已經在流程上設計到濃淡合度,但在難度上則是以刺激的戰鬥經驗為原則規畫,不過從玩家的感想回饋中得知,仍然有許多人因為難度太高而放棄。製作團隊針對這樣的意見,特別於本版本增加了簡單模式,舉凡引發「破解」的難度,或是「連鎖獎勵」都變得更容易成功了。此外,敵人身上也更容易掉落道具,所以改造道具起來也就會輕鬆許多。還有,同伴的人工智能亦有強化,例如將會更快使用「快攻術」等等,總而言之,玩家玩起來會更輕鬆! |
※情節內容:反社會性
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